Отчёты

Отчёты Seraphim

Вы можете сформировать один из предложенных отчётов

Отчёты по пользователям

Отчёты об уровнях пользователей

  • Level Funnel

Отчёты об игровых сессиях 

Отчёты по рекламе внутри приложения

  • ADS views
  • ADS Table
  • ADS users per Total users
  • ADS shows per user
  • ADS shows per session

Отчёты по монетизации

  • ($) Purchases total
  • (¢) Purchase Per User
  • First Time Purchasers
  • Total Purchasers
  • Gem Spend Table

Средняя продолжительность сессии

Средняя продолжительность сессии Seraphim

отчёт о средней продолжительности одной сессии. Если в день было несколько сессий, то средняя продолжительность считается как отношение общей продолжительности дневной активноскти к количеству сессий.

В периоде более чем 1 день считается как отношение суммы средней продолжительности дневной сессии к сумме количества сессий пользователя.

sum(averageSessionDuration) / sum(sessionsPerUser)

DAU

DAU Seraphim

Отчёт по Daily Amount Users - какое количество пользователей запускало игру в конкретный день.

В долгосрочных периодах отображается среднее число пользователей запускавших игру. Вычисляется как Сумма количества пользователей поделённая на количество дней  
[sum(totalUsers) / count(distinct date)]

Новые установки

Новые установки Seraphim

Отображает данные о новых установках в приложении

В долгосрочных периодах отображается среднее число новых пользователей запускавших игру. Вычисляется как Сумма количества пользователей поделённая на количество дней  
[sum(newUsers) / count(distinct date)]

Качество игроков

Качество игроков Seraphim

Отношение количества качественных сессий к общему количеству сессий.

Качественной, считается сессия с продолжительностью геймплея более 10 секунд или имеет хотя бы одну конверсию в цель.

 

 

 

Удержание

Удержание Seraphim

Отчёт по удержанию игроков в игре по уровням игры.

Демонстрирует процентное соотношение пользователей, вернувшихся в игру в последующие дни, к количеству пользователей в нулевой день (в день установки).